d198843 寫:
對於戰術機我覺得
我還是覺得很奇怪,因為戰術機的設定很有問題,戰術機在設定上對beta的攻擊仍有一定的防禦力,至少---不會一撞就爛掉,但是對抗這樣子等級的衝撞來說,戰術機的防護力已經逼近主戰坦克,這就是最大的問題點,拿艾布蘭來說總重已經達到60頓以上,就算是f35閃電二的最大起飛重量 27,200公斤(60,000磅) ,也根本飛不起來,更別說跳了,大量的關節運用無可避免的會降低裝甲的有效防護,就算戰術機有再輕,複雜的關節結構與裝甲、武器等等也絕對不可能把重量壓在60頓以下,更別說兩隻腳那麼細,要承受的壓力更加可觀,一跳落地兩隻腳就毀了,雖然就動畫表現中有使用推力緩降 但是實際上滿載武裝的海獵鷹式是如何vtol的 應該不用多說了 戰術機如此的猛操,妥善率應該低到不行,光搞定那兩隻腳就把模組化的武器系統優勢完全消耗殆盡 不能運用腳的戰術機實際上就只是立起來的MBT
高兄在 "但戰術機的造價肯定很昂貴吧?昂貴的話還有實用性嗎?"
一文中所提到 繼續使用無砲塔設計也就成為了不必要的堅持;即使豹二式戰車的造價確實是比S戰車貴上兩倍左右。
據上所述 整個科技成本 後勤成本 戰術機這種相當硬、會飛、使用複雜手腳關節與武器系統、強大抗衝擊系統的東西 絕對是以往傳統地面兵器或者甚至戰鬥機難以比擬
劇中還搞自制機體與系統的日本帝國防線一退再退也不是什麼稀奇的事情....(而且初戰平均活不過8分鐘)
高兄也在 "為什麼不能使用戰術機一樣的黑科技來改良現有的武器使用呢?"
一文中解釋得相當清楚故不贅言,我認為實際上就是可以 而且還比較經濟。
如果戰術機都克服了這些困難,那.......不如把G素當成能源爐,直接開發成G子力的無敵G金鋼吧?
以上這些問題很多都在設定集裏有一定程度的解答…………= =
這個是我把澄空裏面已有的設定翻譯整理成文件
http://howfile.com/file/gary76/e90aaf1e/我真的希望要來討論Muv luv的,或者反駁Muvluv裏面設定的人,好好把設定先看一遍再來説
事實上很多對於戰術上的反駁,設定集裏面都有說
另外,戰術機的防護能力強大,應該是由於超級碳這項素材的開發成功而導致的,這也是戰術機近戰武器所用的素材
但是目前暫時未有中文資料和日文資料是關於這項素材的詳細設定,加上戰術機的重量設定到現在都沒有眉目
如果你覺得要戰術機的腳是合理的話,我覺得暫時將這項素材視爲擁有合金的強度但同等體積的重量可能只有一半或更少
戰術機上面用的很多東西都是對我們來説的黑科技:能夠大規模量產的碳同位素素材、碳素電磁伸縮帶、人工肌肉、作爲主動力的燃料電池、能夠操控人形機械活動的OS
你縂不可能說"這些東西我們都沒開發出來,那邊怎麽可能開發出來!"這種無賴的話阿
另外,我覺得日本1個星期就丟掉整個關西根本是決策腦殘,而非兵器之故
在朝鮮把東亞聯軍原本還有少許勝機的戰役敗掉之後,還不儘快九州、中國地區海岸要塞化,已經是大失策了
95年歐洲那邊才發生了西西里海峽攻防戰,還不吸取經驗
雖然是有颱風,但是不在海岸佈好水雷、大陸架佈海底雷,海灘準備好地雷原,已經夠要命了
大陸和朝鮮韓國軍可以撐一個星期的戰綫,日軍同等兵力的情況下,2天就戰綫崩潰
東北亞和東亞淪陷,日本首先要負上一半責任,每次分配給他們負責的戰綫,每次都會在極短時間内縂崩
所以BETA在98年7月7日從九州上岸,7月13號就殺到神戶,根本就是日軍指揮極爲低劣的緣故
"初戰平均活不過8分鐘"我記得這是拿第一代鐵棺材的F-4的戰績來説,到第2代開始轉爲機動重視的設計,存活率就已經提高了
不過你知道的,各國的士官長哪個不是在拼命嚇唬新兵整新兵的(攤手
真的這麽快死的話,各前綫國家的衛士早就全死光了,衛士不是人人都能做,必須經過衛士適性測試才能進入訓練的
很多前綫國家都是有戰術機但是沒有足夠的衛士能夠開……
阿,還漏了G元素
在Muvluv世界,櫻花作戰的時間點之前,全世界只有美國有2噸G元素,日本有200公斤G元素,其他國家都沒有
又G元素的號碼已經排到11,所以至少有11种不同的G元素,目前露面的有6號元素,具有負質量;9號元素,超導溫度為309K的高溫超導體,用來做量子點腦的材料;11號元素,能夠進行重力控制,是製造G彈所需要材料