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 文章主題 : 受賽馬娘的啟發 突然想到馬娘戰記之類的題材 不知道是否有人有興趣
文章發表於 : 2018年 6月 16日, 14:22 
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註冊時間: 2008年 4月 22日, 00:03
文章: 75
來自: 13月32日次元
各位好 久久沒回來
最近受到一部賽馬娘的動畫啟發,突然想到一個全新戰記的題材

賽馬娘捏他現實世界真的競技馬匹,而因為賽馬娘的出現,在這部作品裡的定義似乎就是馬就是跟人沒啥兩樣的二足動物,只是跑得比人類快與負重大的樣子
在該作品裡所有應該是四隻腳的馬相關物品幾乎全變成馬娘
所以在這個世界中是沒有我們一般所認知的"四隻腳的馬",沒有"四隻腳的馬"或許簡單想想這沒有甚麼單純知是一個設定
但是沒"有四隻腳的馬"我想對人類歷史是會有很大的變動的,因為自古以來就像人養狗養豬養雞一樣,馬是人類不可缺的一種勞力馱獸
而當這些原本應該是勞力馱獸,或是衝鋒陷陣的騎兵馬,變成一群嬌柔的美少女時會變成甚麼模樣呢???

這裡就讓我不禁歪歪大開幻想了

在設定上
結合戰爭與跑步,馬娘以騎兵兵種投入戰場為主軸自然是跑不掉的,不過也有傳令或著是拉重物的馬娘

而這邊的騎兵當然不是指馬娘身上還要背一個人衝鋒,而是馬娘本身就已經是一個完整的作戰單位,自然是把背上的那個騎乘者去掉,馬娘自己有手能可以拿槍拿刀作戰
在近代時改由像是該連隊或是班隊的有臉腳色來擔任軍官一職,當然也要定義成很會跑的人類,不然可跟不上馬娘推進的速度
作戰時由跑得慢的馬娘跟軍官待一起當近侍,也就是構成一個指揮單位,而大部分跑得快的馬娘都是在前線作戰,構成多數是馬娘混入少數男性人類軍官負責指揮的作戰單位,馬娘的最高官階大概頂多到士官長(或是准尉)而已,少尉以上全是人類(少尉以上的馬娘為特例中的特例,可能只有在養成學校裡有?!)

從古至今的演變方式的話
用人類最初的馬拉輪式戰車來呈現會很糟糕的場景,而且馬戰車作戰通常以輪子上的利刃破壞對方的輪子,又或著是殺傷對方的馬(這邊的話就會是馬娘)導致翻車,自然就會演變成各種馬娘拉馬車輾對方馬娘的慘狀,而且還可以想出後方馬車的粗曠的訓練兵拿著皮鞭抽著馬娘,馬車前方並排奔跑著那些沒人權的馬娘自然應該也是全裸的,這種場景實在是既有眼福又太奇筢的場景,自然馬拉輪式戰車的這種兵器是不會出現馬娘的世界裡
不過這不代表人類的歷史沒有馬車這種東西,取而代之變成其他動物拉,像是駱馬跟草尼馬(艮!!我們也是"馬"阿 注意駱馬跟草尼馬是跟駱駝較親而非馬)
馬娘並排拉重物前進應該還是會有的(這又牽扯到馬娘人權的問題,在二戰以前馬娘的地位大概跟黑人一樣,也就是比人類劣等做些粗重勞力,甚至可以當成財產物出售與交換,當然也有可能作為競技馬中的少數幸運兒在賽馬場上奔跑獲得榮耀)

中世紀前中期
馬娘就是身披重甲手持騎兵槍集團衝鋒逼退對方的重騎馬娘,又或是輕裝的輕騎馬娘,甚至能射箭的遊騎馬娘

中世紀後期
礙於火槍出現,就算是人類的重裝兵種已經開始走下坡,馬娘自然改成朝向突擊型的槍騎兵兵種演進,又或是在對方陣型崩潰時追擊用的龍騎兵集團

在這兩個時期以前馬娘是可以作為高速移動的作戰單位,但是設定上要再加上"非常困難使用";馬娘們再怎樣還是女的,尤其在這時期裡訓練機制並不完全,所以軍團性質大概就是練度比農兵或徵招兵高一點的單位,僅適合一點突破不適合激烈混戰,或是打防禦戰(馬娘單位可以做機動防禦支援單位投入,但不適合直接做為防線防禦主力,這樣馬娘機動力根本發揮不出來)
因為缺乏指揮僅能遵照第一次發布的指令,衝鋒後必須要一段時間重新集結才能完整發出第二道指令
我不太會解說我所想的想像,不過可以理解成就像發出突擊後被敵軍打臉,這時要發出轉進或撤退就非常困難了,突然隨意改變方向容易讓其他馬娘搞不清楚到底要往哪裡跑

而且在這之前缺乏跟得上的人類指揮者,所以在這前期可以說是馬娘在指揮馬娘,而馬娘指揮者就類似這集團裡的頭目類型腳色
然後這個馬娘頭目應該設定成久經戰場才爬到,甚至是向原頭目單挑贏來(自古以來的習慣)的位置,設定上的角色應較為粗曠,甚至是能跟人類戰士一起喝酒大吃肉然後性開放的那種類型

近代
開始完整性的編制編成跟人類線列火槍隊沒啥兩樣
並且開始安插人類軍官,必須得按照指揮前進,也就不會像沒建制之前那樣屬於暴衝型的運用,但速度就會開始受限了,因為隊形要均速前進自然快馬不會衝太前慢馬也部會太落後
訓練度也開始提高,火槍射擊也較能比前時代亂射有較高命中率,被當成高機動部隊運用


然後就是我所設想的狀況
在人類用馬在戰爭為主軸的最近接近代自然是一戰了(二戰波蘭那種集團衝向戰車自殺式戰法就不提了)
我所想的故事就是電影戰馬的捏他版本,也比較符合這邊一直以來的戰爭故事內容

從農用馬到戰馬,戰場上被德軍俘虜然後脫逃,又被抓回去結果當成拉重炮的馬,被好心的德軍放生後,兩隻馬娘原本要一起逃回英國戰線,但是其中一隻踩重地雷被炸死
主角在戰地上暴衝,出現鐵絲纏身卡住發出怪聲的那個廠景

然後被解救接著又遇上主角,歷經拍賣會風波,終於女主角(馬娘)跟著男主角(飼養者)能回到自己成長的那個牧場

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 文章主題 : Re: 受賽馬娘的啟發 突然想到馬娘戰記之類的題材 不知道是否有人有興趣
文章發表於 : 2018年 6月 16日, 16:05 
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註冊時間: 2016年 1月 3日, 22:11
文章: 20
這樣聽起來...在古時馬娘這個種族就把人類消滅了吧?
各方面看起來都比人類種更優秀啊?


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 文章主題 : Re: 受賽馬娘的啟發 突然想到馬娘戰記之類的題材 不知道是否有人有興趣
文章發表於 : 2018年 6月 16日, 22:23 
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註冊時間: 2008年 4月 22日, 00:03
文章: 75
來自: 13月32日次元
這就有關於奇幻設定了

很多奇幻作品某種物種光聽擅長的東西就好像比人強一樣,但是人族為主角的居多


我是不清楚賽馬娘對馬娘這類物種的誕生長久以來是如何設定的
馬娘就先以馬娘族來稱呼,然後有各種捏他現實馬種的馬娘族

假定:
遠古時代馬還是四角腳動物時因為跟猿人交媾產生突變種,而誕生種即為馬娘生物的突變種,馬娘族以各族不同種類出現分局成小族群,這些馬娘族社會應該會是設定成亞馬遜族那種母系社會,族群依馬種的習性分好戰或不好好戰類型,有的可以跟人類合作共存,有的跟人類廝殺,由於馬娘族設定上可以說根本就是人類近親為求方便直接就省略男性問題吧,就像哥布林一樣必須靠其他族來繁衍,馬娘族必須得靠人族男性來繁衍,並且誕生的一定是馬娘

這種設定解決馬娘是怎麼出來的,也可以限制馬娘的數量不會在看不見的野外裡暴增,即使少數好戰馬娘族群也敵不過之後已知用火用鐵的BC紀元人類,就像奇幻自衛隊的兔族那設定一樣,在強悍的少數集團仍會敗在人類多數集團暴力之下被欺辱

並且在人類開化進入CE之後,可以用宗教的名義來打壓馬娘的地位,像是贖罪的罪人被上帝化成那樣的半身人,天生就是要來替人類服務

所以馬娘又很容易被再次被限制住發展方向
朝向20%軍事用途或是45%農業用途(勞役類型)以及15%競技用途,僅有剩下20%的是不受上述限制與人類共存繁衍下來(這類型的大部分也是從事農務)

軍用用途自然有作戰層面也由有“那個需求”方面然後產下下一代,農用勞役的自然是跟奴隸了,競技用途的大概就是配種生的吧,剩下的兩情相悅的我就不用解釋了

開這種上帝模式很簡單就能限制住一個生物的演化史...

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 文章主題 : Re: 受賽馬娘的啟發 突然想到馬娘戰記之類的題材 不知道是否有人有興趣
文章發表於 : 2018年 8月 24日, 01:45 
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註冊時間: 2016年 1月 3日, 22:11
文章: 20
星宅氏 寫:
這就有關於奇幻設定了


所以馬娘又很容易被再次被限制住發展方向
朝向20%軍事用途或是45%農業用途(勞役類型)以及15%競技用途,僅有剩下20%的是不受上述限制與人類共存繁衍下來(這類型的大部分也是從事農務)

軍用用途自然有作戰層面也由有“那個需求”方面然後產下下一代,農用勞役的自然是跟奴隸了,競技用途的大概就是配種生的吧,剩下的兩情相悅的我就不用解釋了

開這種上帝模式很簡單就能限制住一個生物的演化史...


[Z-Ton]其實可以參考參考他的人馬本,至於之前寄發的站內信件不知道有沒有收到呢...


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