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 文章主題 : Re: 【小說/落選】消光之劍
文章發表於 : 2009年 1月 8日, 00:36 
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註冊時間: 2008年 4月 1日, 22:25
文章: 831
<消光之劍讀後評語>by高仔

雖然應該是很合我胃口的軍事向作品,不知為何卻讀的有點令人吃力;後來發現正是這種不親切的小吃力增添了許多閱讀上的麻煩。

作者對於不必要的小技術細節在意太多,拖慢了整體故事的節奏且減少了爽快感;登場人物過多使得原本可以相當簡單的故事成為了大河劇。

雖然不能說完全沒有嘗試降低閱讀門檻,舉個例子來說好了,「舉起東歐製的M21K,孤客測試這可以用AK-47彈藥的自動步槍的瞄準器是否正常」這段描述就看得出來作者是有考慮到讀者閱讀困難的問題而自動降級思考,但顯然還降的不夠多。

以描述一把冷門槍械來講,我會用「孤客舉起這把外觀酷似電視上常見的AK-47,但卻被一襲漆黑色塑鋼材料包裹起來的現代步槍,調整了幾下確認它的瞄準器是否正常」這樣的描述,來取代上面的描述。附帶一提,某某的某某某的某某這種連續使用形容詞的作法、在中文寫作裡是應當盡量避免的。

總的來說,這篇小說中看不到太多人物的乃至武器的具體形象,讀者對於這些武器的威力也沒有辦法切身體會感受到。對於登場的武器或裝備,如果夠重要的話,作者必須給予它和「角色」同樣高度的地位。(雖然在消光之劍裡,人物和武器裝備的描述,都甚至不如對背景的講解)

專業名詞的過多拖累了讀者的思考,PMC或許對於我們這些圈內人而言是可以迅速轉化成「軍事雇員」的清楚形象,但是對於一般程度的讀者,用語義相去不遠的「企業傭兵」代替未嘗不可。

以同樣是以軍事向作品寫作、以軍事向作品投稿的我來講,我很高興能看到這樣的作品;但卻是感慨良多,因為我看到了一個軍事愛好者投注的熱情以及被這種熱情拖進了泥沼,最後越陷越深的死胡同。

再怎麼複雜的長篇故事,其核心寓意也必然是要簡單明瞭的。

在規劃我的投稿小說時,曾有友人告訴我,請在二十個字內說出故事的核心價值並用兩百個字寫好劇情大綱。沒辦法作到的話,就表示作者心存雜念,胡思亂想太多,要統一精神排除掉多餘物。

還有,我必須要說:結局的背景雖然震撼而壯大,但走向結局的過程本身並不令人意外,也沒有終末決戰該有的緊湊。

輕小說與沙士比亞演給庶民看的戲劇一樣,必然是「商業向大眾娛樂作品」。承認自己在寫作一個商業向大眾娛樂作品並不會減損到你作品的文學價值,無須堅持一些日後自己看起來都會覺得沒什麼價值的道德觀。

_________________
作家、史家、專家、戰略研究者;都是場面好聽話,

尼特、軍宅、嘴砲、場外亂入廚;方為吾等真面目。


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 文章主題 : Re: 【小說/落選】消光之劍
文章發表於 : 2009年 1月 8日, 12:03 
離線

註冊時間: 2008年 12月 15日, 12:27
文章: 36
高總書紀 寫:
<消光之劍讀後評語>by高仔

雖然應該是很合我胃口的軍事向作品,不知為何卻讀的有點令人吃力;後來發現正是這種不親切的小吃力增添了許多閱讀上的麻煩。

作者對於不必要的小技術細節在意太多,拖慢了整體故事的節奏且減少了爽快感;登場人物過多使得原本可以相當簡單的故事成為了大河劇。

雖然不能說完全沒有嘗試降低閱讀門檻,舉個例子來說好了,「舉起東歐製的M21K,孤客測試這可以用AK-47彈藥的自動步槍的瞄準器是否正常」這段描述就看得出來作者是有考慮到讀者閱讀困難的問題而自動降級思考,但顯然還降的不夠多。

以描述一把冷門槍械來講,我會用「孤客舉起這把外觀酷似電視上常見的AK-47,但卻被一襲漆黑色塑鋼材料包裹起來的現代步槍,調整了幾下確認它的瞄準器是否正常」這樣的描述,來取代上面的描述。附帶一提,某某的某某某的某某這種連續使用形容詞的作法、在中文寫作裡是應當盡量避免的。

總的來說,這篇小說中看不到太多人物的乃至武器的具體形象,讀者對於這些武器的威力也沒有辦法切身體會感受到。對於登場的武器或裝備,如果夠重要的話,作者必須給予它和「角色」同樣高度的地位。(雖然在消光之劍裡,人物和武器裝備的描述,都甚至不如對背景的講解)

專業名詞的過多拖累了讀者的思考,PMC或許對於我們這些圈內人而言是可以迅速轉化成「軍事雇員」的清楚形象,但是對於一般程度的讀者,用語義相去不遠的「企業傭兵」代替未嘗不可。

以同樣是以軍事向作品寫作、以軍事向作品投稿的我來講,我很高興能看到這樣的作品;但卻是感慨良多,因為我看到了一個軍事愛好者投注的熱情以及被這種熱情拖進了泥沼,最後越陷越深的死胡同。


因為大修中, 解說設定名字那些其實已經不停砍了.
不過解說就算對白搞定, 好像只是削了2千多字. _DTL

曾想過是像之前的回應說, 用3萬多字加重某兩人的劇情, 補上第1集和第5集戰鬥. 但最後還是要直接重寫嗎...

高總書紀 寫:
再怎麼複雜的長篇故事,其核心寓意也必然是要簡單明瞭的。

在規劃我的投稿小說時,曾有友人告訴我,請在二十個字內說出故事的核心價值並用兩百個字寫好劇情大綱。沒辦法作到的話,就表示作者心存雜念,胡思亂想太多,要統一精神排除掉多餘物。

還有,我必須要說:結局的背景雖然震撼而壯大,但走向結局的過程本身並不令人意外,也沒有終末決戰該有的緊湊。

輕小說與沙士比亞演給庶民看的戲劇一樣,必然是「商業向大眾娛樂作品」。承認自己在寫作一個商業向大眾娛樂作品並不會減損到你作品的文學價值,無須堅持一些日後自己看起來都會覺得沒什麼價值的道德觀。


核心價值那個指什麼? 有點看不懂.

結局那裡最初是有數個玩法, 其中一個是想做得像「看似很平淡的完了, 但真正的那時才上演」. 結果...我知道我失敗了. w
我也打算過第5集意大利的戰鬥寫出來, 但時間和怕數字暴走的關係, 最後廢案. 雖然大修時, 我決定把意大利那戰鬥的最後搬出來就是.


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