註冊時間: 2010年 11月 24日, 23:39 文章: 3
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1.0版的卡片若在1.5版有發佈修正卡,那是兩種規則並存還是1.0版作廢?如果兩邊敘述並未產生矛盾,僅是條件補充,是否該作廢? (若是敘述衝突,建議1.0版卡作廢,並且公佈作廢卡號,若無敘述衝突則保存)
若是同時存在1.0版/1.5版/S版閃卡,要以哪種為準(其他兩款的敘述若產生矛盾是否作廢)?例如E-T005/E-T005S/E-T005=的休生養息。 (建議修正卡>閃卡>原版卡)
若是以上兩點均遵照建議,以下是作廢卡號: E-004的卡秋莎 E-010的美迪歐 E-015的咪芙 E-016的莉絲特 E-019的裴綻英 E-022的艾芙莉 E-027的蕾妮 E-029的露露.卡爾 E-031的朵拉 E-032的潔絲坦 E-033的坦格兒 E-034的碧兒蕾 E-C001的要塞 E-C004的研究所 E-C010的雷達 E-E001的鐵拳 E-E009的能量彈 E-E010的英式下午茶 E-T002的傘降壓制 E-T005的休生養息 E-T005S的休生養息 E-T008的強攻猛襲 E-T010的閃擊戰 E-T011的聯合防禦 E-T012的緊急動員令 此外 E-021的B-10轟炸機跟E-030S的英式下午茶由名字錯誤,也建議應該列入廢卡
E2-0092的瑪莉亞的技能:裝備破壞,若是指定對方加裝在我方GA身上的E2-E001黏著炸彈,是否該棄牌? (建議不必棄牌)
我方場上有E-C001S的要塞,對方的E-031S朵拉是否能使用技能水泥穿甲彈直接攻擊我方PP? (建議不可)
"目標HP-X直到回合結束"的敘述是否有擊倒判定?也就是說如果被指定攻擊的對象HP小於等於X,是否在回合結束時須離場?(建議被攻擊方應該離場)
E2-024美爾.麗思壓在敵人建築上的時候是否能進行升級行動? (建議不能)
"本回合僅一次"的敘述是,敵方一輪我方一輪算一回合,還是敵方我方各一輪算兩回合? (建議採後者,否則會有不少牌產生邏輯矛盾)
E-001的薇溫蒂技能敘述中的"白色防2以下"意思是HP還是裝甲值? (建議是是裝甲值,則較符合敘述邏輯。)
E2G-002S的梅兒,是否在對PP進行攻擊時一樣有傷害為2的判定? (建議是有,考量到這張卡的入手途徑與敘述邏輯。)
E2G-010S的奧菲莉亞,何謂共同加入反擊? (建議是將場上另外一個尚具行動力之GA橫置進行攻擊)
E-030之鈴世,其技能敘述是否是指"鈴世主攻後,先採橫置90度,若接下來我方又有一個GA消耗行動點進行攻擊,鈴世再直立"? (建議採此敘述,否則鈴世的作戰能力過強,即便她不能增援)
承上,E-032S的潔絲坦若檢定失敗,究竟是要認為"有攻擊的事實,因此鈴世恢復行動"還是"因為攻擊失敗,所以鈴世無法恢復行動"? (建議是前者,因為鈴世的敘述中是攻擊行動結束,並無強調成功與否。)
E-T012S的緊急動員令,是否要支付生產資源? (建議是不用,目前卡片中若需支付資源都會特別註記,因此無邏輯矛盾的問題。)
E2G-004S的榭薾曼是否與E-015=的咪芙視為同一張牌? (建議是,由於E2G-004S的入手方式較難,因此建議視為同一張牌,並套用到E2G-005S的打不優身上)
E2-T007的丟棄的未爆彈,其效果影響包含檯面/手牌/牌組何者? (建議是檯面)
E-T013的重新補給是否可以套用至敵方? (建議是限我方,這部分的建議是考慮到一般人的常態邏輯。)
最後由 up45678 於 2010年 11月 25日, 00:12 編輯,總共編輯了 2 次。
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