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 文章主題 : 大戰略-大東亞興亡史2心得
文章發表於 : 2009年 7月 18日, 09:15 
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註冊時間: 2008年 4月 1日, 22:25
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大戰略-大東亞興亡史2心得

搭乘員模式有等於沒有,缺乏練人的實際感,多數時候都是拿來當作強化裝備使用。

地圖設計有著諸多不合理的缺陷,例如能讓登陸艦上岸的地形只有淺灘一種,而製作小組又經常忘記在地圖上加上「淺灘」,結果使得太平洋的登陸作戰充滿了困難與艱辛。

相反地,空降部隊與飛行艇突襲則成為了最好用的佔領方式。所以經常出現嘯鷹師空降東京或是日軍傘降珍珠港的場面…

空軍一如往常地過於強勢,以致於美軍和日軍全破了數輪,陸軍裝備還是一樣練不起來。對美軍而言只要用M3李將軍式就足夠吃死日本的地面部隊了,甚至是用海軍陸戰隊步兵都可以靠火燄放射器與無後座力砲把所有日軍戰車幹掉…

相反地,日軍也因為只需要靠步兵佔領,陸上單位全部派不上用場,也不需要去練去升級。

因為遊戲當中數據設定的不合理,以致於大型炸彈的威力居然不如20機砲和50機槍。因為遊戲中的空戰數據是單純的武器口徑威力大+機體強固就會贏,所以Ju-87G斯圖卡與P-39空中眼鏡蛇成為了最恐怖的天上神兵。雖然零戰也因為20機砲而顯得很強,但因為機體太脆了,對轟一下子就會爆散。

美軍雖然初期沒什麼好飛機可用,但有如倒吃甘蔗越來越甜,因為遊戲中只有美日兩國的裝備是有沿續到試作機/計劃機的,而美國的裝備居然包括了一部份韓戰等級的神兵,所以玩過一輪之後會覺得非常輕鬆。

日軍劇本的話強烈建議一開始先走北上打蘇聯的路線吧,俄國沒有好的海軍和空軍,只要掌握空優就能把蘇聯地面部隊當靶子練了,只要小心別讓地面部隊受損太重就能輕鬆通關第一輪,記得多俘虜一些蘇聯卡車和戰車以應付第二輪的美軍。

其他國家雖然沒有戰役模式,但可以在單地圖模式中選用英.澳.印.法.荷.德.義.蘇.國民黨.共產黨等陣營來遊戲。其中英.德.蘇.義的兵器做的並不用心,許多史實上有量產的東西都沒出來(我要Me-323和Fw-200啊!),美英日以外的國家也沒有配備登陸舟艇,以致無法進行兩棲作戰。相反的國民黨的裝備也未免給的太好了一點,因為史實上是外購的德械美械蘇械都可以自己生產的緣故,因此在日軍戰役模式中會體認到國軍的恐怖───1937年就得對付88砲真是可怕的挑戰。九零式戰鬥機面對霍克三也完全佔不了任何便宜,日軍初始戰鬥機與轟炸機在國府空軍面前只有被當靶子打的份。



總結:
如果不是自虐型的玩家,大可不必玩這個遊戲。
但是收錄兵器確實很豐富,要查找裝備型號時不失為一現成的百科全書。
不要買正版,因為光譜的翻譯作得很爛。
步兵戰鬥的動畫處理的很用心。
不能編輯地圖,也無法和DX系統的武器編輯器通用。
但是靠根性的話還是有辦法魔改出來。

_________________
作家、史家、專家、戰略研究者;都是場面好聽話,

尼特、軍宅、嘴砲、場外亂入廚;方為吾等真面目。


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