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 文章主題 : 對風硝Q&A的補充:如何當大神設定你的國家?
文章發表於 : 2013年 3月 8日, 20:25 
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註冊時間: 2008年 4月 1日, 22:25
文章: 830
雖然現在提起這個可能有些晚了…但見到最近越來越多新人的加入,我覺得對於一些很基礎的問題有必要加以作個原則上的Q&A問答,特別是對於希望領地皮建國的人們,我相信在你們建國以前先把這篇文章乖乖看完,會對你們今後的建國活動有相當的幫助。

最近看到一些新人很努力的想要用小說或設定贏得其他老成員注意和尊敬的做法,以及新人的加入重新帶動起討論的熱潮,使我稍微有點雜亂感想欲吐露一下。

基本上,"風硝世界"是為了方便小說的創作所搭建起來的架空世界。在不妨礙幾篇主線故事進行的前提下,設定毫無疑問是居於一個較為輔助性質,可以靈活彈性處理的次要地位存在。

但這也不代表把小說寫出來,它就因此有大於設定或不需經過大家討論便被認定為官方承認的優先性。
寫作的文才需要培養,光是有這份熱情便已經算是相當值得敬佩,不必強求作品,當然倘若你是屬於不畏批評希望求進步的大膽者,在實戰中接受洗禮也倒不失為一迅速累積經驗進步的方法。

如果你不是那麼的有文才與時間,那光是認養國家或是進行各種設定投稿,就已經算得上是非常有貢獻的行動了。

不過設定文倒也不是照字計酬那般有明確的標準,也不見得你很認真寫就會被接受,依據你使用的文字或圖像流暢程度,與設定內容的邏輯合理性,你做的設定依然有很大的可能,會被其他攻勢主義的社團成員打槍駁回。

就算是有邏輯與合理性,當你過於追求自我滿足而使用了大量學術名詞,追求艱深的抽象話題時,恐怕也不會有人給予正面的反應,更遑論是產生興趣與互動了。

那究竟怎麼樣的小說或是設定是在風硝世界受歡迎的呢?不管任何形式的創作,我想投稿者們都要記住一點,那就是你們心中的"童心"。在攻勢社團裡的成員們不是已在職場的社會人就是對文史哲或軍事有興趣的學生,我想沒有人是希望挨人一頓臭罵的刮,或是為了與他人起衝突而來到這裡認領一個國家或開一篇小說的。

因此我們希望在風硝的世界裡,這些有興趣的同好能夠找到一點"樂趣",幽默是一帖生活的清涼劑,適度的幽默可以帶動更多人跟你一起共享同樣的"樂趣"。

比起單純的人口貨幣首都國花之類格式化的國家設定,或是填表完成那份國別史的"功課",真正能讓人對你的國家產生興趣的,是那份國別史格式裡沒列出來的東西。這個國家的人是什麼膚色?穿什麼衣服?吃什麼東西?建築的風格是什麼形式?近代發生過哪些重大的事件---例如說奧特蘭王國的楓葉旗與什麼東西都要加楓糖漿的甜到膩料理、梅菲斯特帝國的侍從制度、漢密斯王國傳統的法令之類,只要是值得一提的"有趣"部份,就足以讓人留下深刻的印象。

比起設定強大的軍隊或武器,我想更容易讓人留下印象的,是獨特的裝備或是有趣的人事物,像是說拍翅機、氣壓大砲、瘋狂科學家、或著是令人捧腹大笑的奇形怪東西...有時候不見得要寫成小說,設定文章本身就是一個帶有饒富趣味故事性的短篇故事。

縱使風硝世界算是個在追求真實性與合理性上蠻吹毛求疵的地方,但是在發揮戲劇性的大目標之前,其實真實與合理是可以讓位走開的。當然,你得在你的投稿中證明這一點:你的設定或故事或創作,充份的讓其他人感覺到了"啊,真是有趣"的感覺。

也許在這種世界地圖已經快瓜分完了的現在,才來談"給新手的建議"是晚了點,但亡羊補牢也總好過放著不補吧。

儘管以前說過很多次了,但我還是再重申一次:領地皮建國並非你唯一參與風硝世界的手段。你可以透過寫小說、畫圖、設定文等以既存的國家為舞台進行二創三創的方式來參與到風硝世界裡面。建國只是一種幫助你產生代入感,讓你對風硝世界更有參與感的作法。

特別是在風硝世界地圖快要被填滿,國家數近於達到飽和上限的這些日子來說,想要領土地建國的新神明們,請務必要為你們的決定作好心理準備。

那麼,即使到了這步田地你還是想要認領一個國家的挑戰者…就請繼續往下看吧。

政治

鑑於一般來說我們開放認領的範圍是以國家為單位,所以國家的政治組織就幾乎是屬於不可免地會被提到的基礎設定。跟21世紀的現代相較之下,風硝世界的政治局勢理所當然是一種截然不同的時空背景,因此政府架構、政治生態和民俗風情等條件也都與現代世界不同,無法簡單的靠拿來主義,影射現實的某某某國家直接移植進來。

以下我簡單的列出一些風硝世界與21世紀的世界不同之處:

1.自由、民主、共和國等口號與理念尚未成為普世價值。
風硝世界尚未發生過襲捲世界性的大規模革命潮。大體上,多半的國家都維持著君主制或是古典寡頭共和制,鮮少有實施民主制或採取普遍選舉制的國家。

2.人權的不平等。
風硝世界是個人生而不平等的時代。縱使大部份國家都已經廢止了奴隸制,但男尊女卑的不平等、貴族與平民的不平等───甚至是連選舉時都有財產分級的不平等。

3.政治的不透明。
新聞媒體在這個時代仍有許多不知道的事。政治家與權貴們透過閉門會議、秘密外交決定國家大事,國家領袖或王室顯貴的私生活依然得到充份的保護。在適當包裝下,民眾們可能會熱烈擁戴一個貪腐的「青天大老爺」。

4.國際政治的叢林法則。
風硝世界現在仍無一個類似聯合國的超國家組織,因此當你被捲入戰爭或是糾紛時,沒有人有伸手幫助你的義務。然而、即使你受到一個列強的侵略,你仍然有可能得到另一個列強的支援───縱使這種支援不見得是完全好意的。

5.一個未全球化的世界。
民眾與政治人物基本上只對自己國家的事情感興趣。他們對外國感興趣的程度基本上會隨著距離而遞減,除非這個外國與他們有非常深刻的歷史因緣牽扯,才有可能改變這樣的狀態。所以,大體上你的國民不大可能會接受派兵去星球另一端參戰之類的決議。

以上舉出的還只是一部份現象,風硝世界的微妙局勢需要一點時間的仔細研究才能有個概略的通盤理解。但也不需要擔心太多,假設你認領了一個國家,那麼要設定一個政府也是很簡單的事。

首先該決定的是你的政府形態。請把你學過的公民與道德或三民主義課本拿出來,大致上就能很快進入狀況…我們可以依政體與國體,將國家與政府的組織畫分成四種類型。

      民主制    專制
 共和國 民主共和國 專制共和國
 君主國 議會君主國 專制君主國

君主國的元首依據你的國號不同,可以是帝國的皇帝、王國的國王或是公國的大公,但這些都無關緊要,只是一種頭銜而已。重要的是,它的政府是如何運作的?假如你的國家裡,國王或皇帝可以任意發號施令、為所欲為,或著雖有議會但徒具形式而只能為君主背書蓋章,那這種形式的政府就是一個典型的專制君主國。

而倘若你的國王只是虛位君主,或是他雖享有制度上的實權,卻相當節制地將權力交給議會或其他專業官僚組織的內閣來執政,則我們就稱呼這種形式為議會君主國。

而共和國也不見得全都是民主又自由,共和國亦可能是由世襲繼承的獨裁者,或是一群寡頭集團輪流統治的專制政體。像這一類不是透過選舉或推派之類可以靠國民的支持成立統治合法性的形式,我們都歸類入專制共和國的範疇中。

相反地,透過民主選舉(不論這種選舉是否公平)產生領導人、執政黨與政府的共和國才算是真正的民主共和國。

在風硝世界,絕大多數現存的國家都屬於議會民主制的君主國,例如漢密斯王國。這是一種比較中庸安定的國家,假設你不知道怎麼決定你的國體政體的話,那麼選擇成為議會君主國大概是一張不太可能出錯的安定牌。

其次的是皇室享有一切生殺大權的專制君主國,如梅菲斯特帝國。這一類國家是由強烈的反動派與保守主義者所執政,通常擁有非常高效能的秘密警察和情治單位以維持高壓的統治,壓制國內一切要求政治改革的反對派聲浪,並以強烈的愛國主義情緒作為對國民的訴求。

再來是雖然推翻了王室或是脫離了母國而獨立建國,但是卻產生出獨裁政權的專制共和國,如阿慕德娜共和國。專制共和國通常是由一個或複數位有魅力、煽動力的國家領袖乃至寡頭菁英集團所統治,透過恐嚇與願景來爭取民眾的支持展開一些激進政策的新興國家。大多數晚近建國但是卻沒能和平完成政權交接的國度,都會變成像這樣形式的國家。

最後才是一種極為稀有的存在,那就是完全的民主共和國───這些國家的老百姓有權選舉出他們的領導人,或著至少可以投票選出代議士或選舉人來幫他們再投票選出領導人。民主共和國是一種較為進步、充滿朝氣、有改革動力,但卻也苦於政黨惡鬥、政府空轉、缺乏效率等問題的國家形式。但是較為自由的空氣,也有助於吸引知識份子、學者和科學家的定居與支持。

議會

大多數風硝世界的國家都擁有議會,即使是獨裁專制的國家也一樣。許多剛認領國家的新人會疑惑該怎麼設定他們的議會,但實際上這並不是非常必要的一項設定,如果你還是有興趣的話,那請往下繼續看吧。

議會是由你所設定的國家裡,一群由你的國民之中產生出來的菁英份子集團,他們的工作是協助統治者治理這個國家,並使這個國家轉向為國民更感到有興趣或開心的方向去。產生議會的方式有很多種:不管是民主選舉、黑箱作業的不公平選舉、君主直接指派、抽籤、輪值式、乃至世襲制度…總之,到最後一個國家的議會裡通常會聚集起一批德高望眾,在該國地位崇高的長老、士紳與市民代表。

在民主制國家裡,議會將是產生政府官僚的人才庫,以及審核國家預算、法案,以向他們的選民負責之政治機關。換言之,民主制國家裡的議會將是實際上的治國核心。

而在專制國家裡,議會通常是統治者的橡皮圖章,他們的工作是在皇帝或獨裁者宣布新政策時集體起立拍手鼓掌通過。但是,這些議會成員也可能是成為國家下一批領導人的菁英集團,甚至是隨伴統治者左右的權貴所組成。

大多數有議會的國家,一般都分為兩個議院,如上議院、下議院,貴族院、平民院,參議院、眾議院等分法。而兩議院的組織通常代表的是兩種不同利益團體的需求程度。

舉例來說,假設現在A國擁有1000萬選民,且全國區分為10個省份,要從全國範圍選舉出200名議員。那麼,這可以簡單的理解為每5萬人口要選出一位議員,或著是每個省要選出20位議員。然而問題來了,1000萬的人口不可能是完全平均地住在這10個省份裡,每個省都剛好100萬人口吧?

倘若A國的都市化非常深,那有可能全國最大省份就佔去了一半的500萬人口,而剩下9個省份都只有50多萬人的程度。那這種情況若按人口數選舉,則產生出來的議員將會有一半都是都會人,從而加深了城鄉差距並引起落後鄉鎮居民的反感。但倘若是按照每個省都選出20位議員的方法,則很有可能出現在有候選人以10萬票的超高票落選同時,別省卻出現了只靠1萬票不到就成功當選的議員,同時這也違反了比例原則,對大都會的居民不公平。

因此將議會區別成兩個不同的系統,將會有助於平緩這方面的不公平,可以使得政治更為完善圓滿。



物產

一般來說,若當事國大神沒有特別提出要求,我們會自動默認他的國家大致上可以自給自足。除非是該國大神本人作出要求或設定,該國才會出現所謂特產品或是缺乏的物產。

儘管如此,在物產的設定上也請盡量考慮到你所認領地區的氣候、自然環境等條件的合理性。舉例來說,地處北極圈內的國家若要成為穀物出口大國是絕對不可能的;在汪洋之中腹地狹小的島國要成為林業木材出口大國也是不大可能的。

除此之外,假如你設定了一個物產豐饒的國家,那麼相對的它就很有可能成為列強大國覬覦、注意的對象。當然你堅持的話,你的國家實際上不太可能沒經過你的同意就被捲入陰謀或戰火之中,只是你必須要想出很好的理由,使你認領的國家可以免受列強染指的命運。

在設定該國特產品時,也請注意我們不接受太過離譜的架空特產。舉例來說,像是拉古耐特、克勞蒂亞或蒸汽球之類足以取代石油、煤炭的新能源是禁止的。可以製成超合金Z或是鋼彈尼姆合金的新礦物,也是禁止的。但倘若只是無傷大雅、也不對整個世界觀構成顛覆性動搖的特產,如一種架空的花朵、藥物或著是一種藝術品,民族服飾之類的,則是相當歡迎,也能有助於你的國家在其他大神心目中留下印象。

而設定了特產並希望以此成為你的國家主要經濟支柱的大神也請注意…基本上就算你設定了某種很好的特產,但其他國家的大神並沒有要買你帳的義務。所以一個國家有何物產,除了看設定者自己開心以外,能否贏得其他國家大神的認可也是很重要的。

經濟

經濟力與國力是軍事力的根基,因此我相信很少會有大神領地皮建新國家,是以建立一個失敗國家為目標而努力邁進的吧。話雖如此,但風硝世界又不太可能所有國家都是工商業強國…因此,要如何合理且有技巧的設定你的國家產業型態,以贏得其他國家大神的認同和尊重,就是一個非常重要的課題了。

原則上,所有的經濟生產活動都能被大略地區分為農業、工業、商業,亦即是第一級、第二級與第三級產業。通常來說,這三種產業的勞力密集程度是第一、第二、第三這樣的次序排名,而創造的經濟效果卻是相反的第三、第二、第一順序。可是正如同人要強壯不可偏食一般,若要成為一個大國,則三種產業也都是不可或缺的。

風硝世界在邁入工業革命時代後至今已經約有100年時光。大致上比較開化進步的列強國家,都能維持著農工商三種產業4:4:2的比率,而貿易比較發達的列強則為3:3:3左右。而其他人口在1000萬以上的中型國家與區域強權國家,也通常不會超出這樣的範疇。

相較於大國的產業型態分怖較為常態,幅員較小產業型態較為單一的國家,就比較有可能形成相當極端的重點集中式經濟體系。以海島貿易國家的謝赫克勒侯國來說,該國的商業、服務業收入便佔去其經濟產值的50%以上,其餘是造船與魚肉罐頭等工業的30%、最後才是僅佔10%出頭的小規模農業。小國家不可能像大國一樣面面俱到,樣樣都強,也因此我們可以容忍小國家在某些產業或技術上擁有獨步世界、凌駕大國之處,作為某種補償。

儘管許多剛領國家的大神都希望自己的國家成為工業強國,但請僅記住一件事,中小國家要挑戰成為工業強國,就得進入國際貿易的市場同列強大國的工業產品一同競爭。列強的工業產品在技術力、價格、品質與行銷通路等層面都佔據優勢,作為後發國家,除非有特別獨道之處,否則一般是很難正面挑戰大國的工業製品成功的。賣不出去的工業產品堆在倉庫,既不能吃也不能換錢,就只是賠本的庫存罷了。

假設你的建國地點選在工業革命起源地的梅茵蘭或希菲爾大陸核心部位,那麼你就有可能成為第一批很早就跟上工業革命順風車的先發進步國家,而避免掉這種後發國家的技術不利局面。但是,小國的經濟規模不若大國,無法面對慘烈的削價競爭,也還是無法改變的事實。

那另一方面來說,作金融貿易強國又如何呢?不幸的是風硝世界在950年代曾發生過非常嚴重的全球性經濟危機事件,所以假設你想要弄一個第三級產業很強勢的國家,那麼你可能得好好思考怎麼在國別史裡處理950年代大蕭條的不景氣危機。

假如你是一個有決心要使自己的國家成為經濟大國的大神,那你就得花心思仔細想想你的國家是如何在近代掘起或中興,而且這個過程最好是夠合理到足以說服其他大神的程度。

一般來說,我會推薦後發國家先從轉職往輸出型農業的方式,再切換為農業加工出口的輕工業,隨後逐步升級為重工業並開始鞏固起國際市場上的分工定位角色。

舉例來說,原本廣泛種植稻米的溫帶國家B國農民受到政府鼓勵,改種植甘蔗進行出口。幾年後該國成立了把甘蔗加工為蔗糖的食品工廠。透過食品加工業的罐頭製程累積了金屬加工經驗後,B國成立了造船廠並開始建造國產的貨輪。最終,B國由於高品質的蔗糖、食品和海運造船業等經濟活動,而在神州國協中站穩了一塊屬於自己、無可取代的分工定位而成為富裕國家。

除了這種蔗糖轉食品加工業的產業升級模式外,還有各式各樣的方法。例如種植棉花轉職為紡織、成衣工業,發展礦業轉職為金屬、冶煉加工業,發展漁業轉職為食品加工與造船業,發展伐木業轉為造紙、印刷與傢俱工業等。大體上只要擁有了穩定的輕工業體系後,要再轉職升級成重工業體系就會順利自然的多。

當然,假如你是一個窮兵黷武、先軍政治的大神,沒人可以阻止你大力靠國家補助激勵重工業與軍火業的發展…但假如你找不到可以出口的對象,那發展重工業與軍火業其實是很燒錢的一件事。

需要特別注意的一點,那就是在風硝世界現在的年代裡,第三級服務業中的觀光旅遊業並不算是一個可以依賴並重點發展的國家產業。風硝世界尚未出現便捷迅速的大型洲際客機,或是足夠可靠的汽車,一般旅行需要仰賴客輪或鐵路的定期班輸送,跨國長途旅遊的費用昂貴且需要消耗大量的時間,一般只有非常富裕的資產家、貴族等上流社會人士,有辦法負擔跨國旅行的龐大花費。

相比起還不是那麼發達的旅遊觀光業來說,娛樂業、營建業、物流運輸業、轉口倉儲業等產業都算是相當有潛力的第三級行業。風硝世界大部份國家都還處於開發中的轉型階段,各國均努力朝向工業化的富國強兵之道轉型,儘管在這之中是幾家歡樂幾家愁,但是隨著960年代世界戰爭時期的到來,全世界對於能源、糧食、軍火、船舶、機械設備、建材等戰略物資的需求都膨脹到了無限大。


貿易

如前所述,一般我們會默認該國大神不提到、沒有特別去設定的話,這個國家就會自動視為基本上自給自足。但是隨著你想要重點發展某種產業或是腦海中浮現出了這個國家的地理自然環境等條件,於是你的國家就有了擅長和不擅長的技術分野,盛產的特產品與缺乏需要進口的貨品,乃至於國家發達富裕起來之後,百姓們需要消費的奢侈品,或是採購外國的新銳武器…諸如此類。

儘管並不是必要的國家設定之一環,但是貿易會使你需要跟其他國家的大神進行一對一的討論互動,這是一個幫助你的國家在其他大神心目中留下印象的好機會。

不過需要注意的是,在風硝世界裡因為有著列強之間的勢力範圍,和政治意識型態等背景,所以你要跟誰貿易、能跟誰貿易也不見得只需要兩國大神一拍即合就搞定了。舉例來說,共和國與王國之間因為存在著政治上的隔閡與對立而比較不容易談成生意,你是神州國協的成員所以和蒼蘭不相往來,或著你是梅菲斯特帝國的附庸國,因此無法同王聯和王聯的附庸國貿易。以上所說的並非鐵律,也可能視你的嘴砲功力和大神們的協調退讓而有例外,但這些都是要你自己去努力發聲爭取的而非應享的權利。

貿易時也需要注意物理條件上的可行性。舉例來說,內陸國要跨越別的國家來跟另一個大陸的濱海國進行貿易,就是一件很複雜而且不太可能達成的貿易活動。大多數國家都會傾向跟地理位置相近的鄰國進行貿易(除非有政治上的敵對關係而產生顧忌),而不是同這星球另一端的異國作生意。

文化

這是一個很難界定,無法量化,但是卻對於你建立的新國家,能否在其他大神心目中留下深刻印象有著極其重要影響力的要素。

擁有獨特的民俗風情、歷史人文的國家,在你的生花妙筆下將成為一部引人入勝的故事。也許你國家的特色是一種美食,或一種民俗服裝,或一首民謠,乃至一部傳奇史詩,諸如此類的特色多起來之後,就能令你的國家產生一種立體感,令讀者與其他國家的大神可以理解你的國民是如何過著每一天的日常生活。

舉例來說,像是王國的漢密斯帽、帝國的騎士比武、王聯的伏達、神州的飲茶、普雷斯坦的宗教、奧特蘭的楓糖、克薩爾人的狩獵與阿蒂提亞的水煙…這些都算是文化的一部份。豐富的文化成份將是勝過千言萬語,最能令人快速進入狀況搞清楚你國家形象的好導言。

需要注意一點的是,風硝世界有著語言區和人種區和文化區的地理區隔。因此在選地建國後,若沒有特別的理由或原因,一般我們是推薦新大神使用該地應有的人種和文化形態來建國。你若要強行在遠南方大陸的雨林深處建立一個黃種人的國家卻使用羅馬拼音的字母,恐怕光是要凹出一個合適的理由來說服自己都有困難吧,更何況是說服其他大神接受呢?

但倘若有夠合理的建國史或傳說神話,則允許特例的異文化孤立國建立也是可以辦得到的。終究文化的合理與否,還是要看執筆人的寫作技巧與同大神們的溝通能力決定。

外交

風硝世界的每一個國家都代表一個或複數的設定者,他們與你一樣是人,所以也會有喜怒哀樂和自己的主見與堅持。換句話說,風硝世界的外交關係,某種程度上也取決於大神之間的友誼關係,你若是一個態度友善且誠懇、擁有優秀溝通協調能力的人,那肯定能為你設定的國家爭取到一個不錯的立足之地吧。

撇開盤外黑箱作業的範疇不談,大體上風硝世界的政治現況,可以區分為四大列強、四個次強、以及受這些國家操縱、控制或影響的其餘獨立國和傀儡國群。

在世界地圖區已經有簡單介紹過,這四大世界列強分別是:
1.特瑞希瓦爾特王聯
2.梅菲斯特帝國
3.沙諾和聯邦
4.漢密斯王國

四大列強之間,1的王聯與2的帝國處於交戰關係,而3的聯邦跟4的王國也處於激戰中。

處於戰爭狀態中的列強都希望爭取其他列強和次強站在自己這一邊參戰,反過來也不希望有國家站到敵對國的立場參戰。列強彼此之間相互牽制、敵對、利用,但是由於1.的王聯在外交上的傲慢態度,而使得它相對是處於被其他三個列強給孤立起來的狀態。

至於四個次強則分別是:
1.大玄帝國
2.阿蒂提亞帝國
3.普雷斯坦大公國
4.聖克勞茲民主國

這四個次強雖然在國力上是僅次於前四列強的重要大國,但實際上背後都存在著前四大列強的支持之陰影。例如說,大玄帝國背後是漢密斯王國作為現代化的技術支援顧問為靠山,阿蒂提亞帝國背後是梅菲斯特帝國的支持,普雷斯坦大公國背後是聖克勞茲與沙諾和聯邦的支援,而聖克勞茲大部份的經濟收入和軍事技術也都仰賴於和聯邦的互動。

列強、次強之外的下一級國家,我們稱之為區域強權或簡稱小強。例如蒼蘭、潘提納、曼沙尼亞、榭黎斯這一類排不進前八但是也頗有實力的中型強國,就會被畫分進小強的範疇裡。這些小強也保有很充實的國力,足以讓他們嘗試挑戰把次強或列強拉下排行榜,自己取而代之的野心。不過就跟次四強一樣,幾乎所有的小強背後也都有列強的支援背影。

接著就是如托蘭德、德列塔尼亞、克利斯提亞這一類我們稱之為獨立國家,也是風硝世界佔大多數的國家地位。這些國家是受到廣泛普遍承認為獨立國的政治實體,它們存在已有一段時間而且受各國認可他們的合法性。在風硝世界,大國揮兵攻打獨立國家將被視為一種冒犯且破壞名譽的受人譴責暴行,併吞獨立國家則是一件不被國際社會容忍的惡劣舉動,因此絕大部份國與國之間的戰爭,都僅只於希望對手割地賠款或讓步認輸的程度,很少會鬧到要亡國滅種的生死大決戰程度。

最沒地位的國家,就是那些被畫入列強的勢力範圍內成為禁臠的傀儡國、被保護國與殖民地了。風硝世界是個新帝國主義盛行的末代,列強國家橫行於未開化地區攫取殖民地,或是在世界上畫分勢力範圍,而那些來不及奪取殖民地的後發國家則宛如嗜血的鯊魚,他們跟隨在列強的屁股後面,試圖分食一些殖民地的殘羹剩菜,也有模有樣的弄起自己的海外領土和專屬特權利益。

成為被列強控制的傀儡國是悲慘的,但是被畫入列強的勢力範圍則不算是太難堪的事。無法自外於世界大戰的小國,選邊站到其中一個列強或次強的身邊作小弟也是不錯的明哲保身之道,最起碼用盟友的理由弄到軍事、經濟的援助也不困難。和盟友之間可看道義來決定是否提供支援不同,列強對於勢力範圍內的國家要提供全力支援也算是某種程度上不能說不的義務了。

在風硝世界,你若要加入該國的勢力範圍(選邊站、參戰),或是與某國建交簽條約等,最好都先知會過一聲該國大神的意見。相反的,你如果要維持中立,在這個戰亂的時代將會是一件非常艱辛的道路,所以需要描寫一段你是如何保持中立的設定在國別史或外交部份解釋清楚。

不論如何,與你的鄰居和最近的大國保持友好關係,將會是對你往後的國家發展有極正面幫助的必須措施。

_________________
作家、史家、專家、戰略研究者;都是場面好聽話,

尼特、軍宅、嘴砲、場外亂入廚;方為吾等真面目。


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 文章主題 : Re: 對風硝Q&A的補充:如何當大神設定你的國家?
文章發表於 : 2013年 3月 8日, 21:09 
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註冊時間: 2012年 8月 15日, 13:56
文章: 696
鳴呼,為何書紀不一早寫出如此有用詳盡的補充,雖現在寫出了也算補牢了。這補充對我這對某方面不太了解的人可是很有用詳盡的東西orz......

不過也謝書紀現在寫出了。

_________________
俾斯麥暨鐵十字點圖公司


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 文章主題 : Re: 對風硝Q&A的補充:如何當大神設定你的國家?
文章發表於 : 2013年 3月 8日, 22:52 
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註冊時間: 2008年 6月 11日, 10:00
文章: 1315
鐵十字 寫:
鳴呼,為何書紀不一早寫出如此有用詳盡的補充,雖現在寫出了也算補牢了。這補充對我這對某方面不太了解的人可是很有用詳盡的東西orz......

不過也謝書紀現在寫出了。

我记得这个是第二版。


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 文章主題 : Re: 對風硝Q&A的補充:如何當大神設定你的國家?
文章發表於 : 2013年 3月 9日, 13:14 
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註冊時間: 2010年 3月 13日, 15:19
文章: 40
小弟還是看各位大大設定國家就好.........

偶爾還能吐吐槽,說一下不合理的地方!!!!


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 文章主題 : Re: 對風硝Q&A的補充:如何當大神設定你的國家?
文章發表於 : 2013年 3月 9日, 14:57 
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註冊時間: 2008年 4月 1日, 22:25
文章: 830
軍事

鑑於風硝世界是個蜂火連天的戰亂世界,那麼領地皮建國的大神們,也就不可避免的,有意或無意地會被捲入到戰亂之中,或是主動跳進戰爭之鍋裡洗三溫暖。

就跟經濟力與國力一樣,我相信少有大神是特定領一個地皮來被人打臉的…因此或多或少地,新任大神們都有設定一個軍事強國的傾向,而這也就是新人會被其他國家的大神們圍勦數落的主要原因。

那麼,接下來就將針對一個新任大神該如何設定自己國家的軍事力較為恰當,進行一些比較初階的分析。當然,倘若你如果是想創立一個有如巴拿馬或哥斯大黎加的無武裝完全和平主義國,或著像列支敦士登那樣把國防治安工作委託給鄰國幫忙,那麼可以跳過這一段不看也無所謂。

首先,如同在外交的章節提到過了,風硝世界的國家地位分成四列強、四次強、區域強權(小強)、獨立國、傀儡國、殖民地這樣,由高至低依序排位。鑑於四列強與四次強的地位不大可能動搖(除非這些列強國家的管理人中有人不想玩了,宣布放棄管理開放認領,或著世界局勢有所調整變化而造成排名的升降),那麼新建國的大神最多就只能夠建立小強地位~獨立國程度的新國家。

可能會有人覺得這不公平,但是風硝世界跟現實世界一樣,本來就沒什麼公平可言。要是每個國家都強到爆漿,那這個世界還會有戰爭打得起來嗎?

話說回來,必須要一再重覆提醒的是,風硝世界的武器、科技約莫相當於我們這個世界1930~1940年代的技術水平。同時,列強還未擁有的新發明或新科技,大部份都是小強不許擁有的禁區範圍,無論你的理由為何,總之是不可能成為貴國配備的裝備或戰術之一環,例如直昇機或是洲際彈道飛彈之類的。

做為一個小強地位的國家,依照你所處的地理環境與國防需要,你可能會被允許擁有以下的軍備、武器。

1.一支擁有少數戰艦、巡洋艦、潛水艇,及相當數量的驅逐艦、巡防艦、魚雷艇組成的海軍。

2.一支擁有雙引擎輕型轟炸機與全金屬單翼活塞式戰鬥機組成的空軍。

3.一支配備有輕型~中型坦克,若干機械化重型火砲,少量機械化步兵的陸軍。

4.軍隊配備了輕機關槍、栓式步槍、手榴彈等標準水平以上的輕兵器,而且擁有國產彈藥或設計輕兵器能力的軍火工廠。

5.能夠訓練軍官、飛行員、坦克兵的本國軍校。

至於小強不被允許、風硝世界現在尚未發明或是屬於列強獨有的新技術、新兵器等,也簡單列出如下。

1.使用傘降、滑翔機降的空降部隊。風硝世界最早的空降部隊於958年起進行演習與實驗編組,於966年起投入大規模實戰,沒有國家允許能早於此一時間前編組自己的空降部隊或用於戰鬥,而在966年以後,你可以向擁有空降部隊的列強申請學習空降部隊的技術傳授,但需要2年時間編組訓練所以不得早於968年前完成訓練並投入實戰。

附注:使用動力飛機或水上飛機實施的強襲機降作戰,則不在此限。任何等級的國家,只要你擁有運輸機和步兵,都可以實施空運步兵的作戰行動。

2.大型正規航空母艦。原則上,即使是有國力養得起若干艘戰艦的小強,我們也不允許擁有自己的大型航空母艦。不論噸位,只要有能力起降載彈1噸以上的轟炸機或魚雷機的,都算作大型航空母艦。

附注:僅具搭載戰鬥機或偵察機能力的輕型航艦、水上飛機母船不在此限。

3.核武。風硝世界目前尚無國家擁有核武,小強自然更不許有。

4.飛彈與大型火箭。這也是大家都不許擁有的科技,僅有少數列強在968~969以後開發出了有線導引式飛彈和無線電導引炸彈的技術,可以想見對小強的開放會更晚。

5.人造衛星。儘管在聖克勞茲大神張邁可的堅持下,我們最終承認了讓聖克勞茲成為風硝世界最早發射火箭上太空並成功打出一顆人造衛星的國度…但相對的,作為代價我們讓聖克勞茲從此陷入內亂中,並封印了電子科技的發展,使洲際飛彈的技術成為無法被發明的黑科技。在風硝世界裡想作第一的代價真沉重啊。

6.實用的噴射機。風硝世界要到968年以後,列強才開始配備了第一世代的噴射戰鬥機或火箭戰鬥機,小強要有噴射機是可以,但只許擁有性能比活塞機還差的那種羅馬尼亞貨色,不用妄想可以投入實戰發揮什麼亮眼性能了。

7.突擊步槍、自動步槍或其他種類的先進輕兵器。原則上,風硝世界裡就算是列強擁有半自動步槍都是很奢侈的事,更遑論是全自動的步槍。雖然小強是不可能大規模的自製或採購自動或半自動武器,但向列強小量申購以武裝精銳部隊則是被允許的。

8.實用的重型坦克。雖然這個標準很難界定,但暫時先以大於40噸、裝備75mm以上口徑火砲為標準好了,大於這個尺寸的坦克,基本上以小強的技術力是不可能自製開發的,因此予以禁止。但是,向列強購買或是請求技術支援後,小強是有可能生產重型坦克的。

9.單兵手提式反戰車火箭、火砲。例如可重覆使用的火箭筒、用過即丟的一次性火箭彈、或是手提式無後座力砲等,這些先進反坦克裝備的自製予以禁止。但是小強可以使用反戰車步槍、信號手槍、反坦克手榴彈、汽油彈等武器來對抗坦克。隨時間的推移,你也可以在966年以後向列強申請購買或授權圖紙製造先進反坦克武器。

10.雷達、電子干擾器、夜視裝置、紅外線設備等電子器材。原則上,風硝世界的電子科技設限,就是因為我們不大歡迎太過先進的機械設備。

大致上只要遵守上述的限制,而且你也凹的出理由的話,那其他國家的大神們應該是不會對你太過刁難。

至於你可以擁有的軍隊數量,則端視你是採取募兵制或是徵兵制而定。假設你是採取募兵制,則會維持一支5~10萬人規模的小而精遠征軍部隊,這種形式的軍隊我們會比較可以接受它的裝備精良訓練萬全。

倘若你是採取徵兵制的話,則你的兵力數目與你的人口多寡成正比。舉例來說,人口2000萬採取成男1年兵役制的國家,我們會允許他擁有1%人口共計20萬的常備兵力,總動員時最多可以達到國民數的5%約100萬兵力。

簡單來說,兵力的計算原則是:
一年成男兵役徵召的常備兵量=國民數x1%
兩年成男兵役徵召的常備兵量=國民數x2%...以此類推增加
(少有國家服超過3年以上的義務徵兵役)
(女性也徵兵的全國皆兵制就要兵力x2倍計算)

後備兵力總動員=增加國民數x5%的兵力
(倘若動員比率超過5%,如二次大戰納粹德國最終達到了12%的國民動員率,那軍隊裡就會出現大批老弱殘兵而且對國力有永久性的傷害,一般不推薦)

比較一個國家軍事力的基本單位,是陸軍的師數。

一個師約等於一萬名士兵,具體的數量要看你的軍隊編制而定,但先不提這麼複雜的東西,大體上小強等級國家的陸軍組成,假設你有一支20萬人規模的陸軍,那麼其中大概會有5萬不編入野戰部隊的後勤、經理人員,其餘15萬人分別編為10個步兵師、3個摩托化師與1~2個裝甲旅或裝甲師的感覺。這並非定律,只是一個大概的範例通則,也有的國家地形條件比較破碎,於是乾脆不設師而設旅或團為戰略單位。

你的軍隊中可能會有少數幾百至幾千人規模的特種部隊,以及要塞守備隊、憲兵隊和情治單位等特殊用途的兵力。除此之外,倘若你有依靠的列強勢力,則你的軍隊陣容中可能也包括了列強派來監督與指導你進行改革的軍事顧問。

海軍與空軍的存在與否及規模大小,則是視你國力、經濟力與受威脅的需要程度而定。假設你是一個海島國或半島國,自然就會配備有比陸軍要更大規模的海空軍,相反的內陸國是沒有辦法擁有海軍的。但不管怎麼說,配備了軍艦與飛機的海空軍花費遠比陸軍更昂貴,所以其規模也通常不可能大到哪裡去,飛機數百架與戰艦一兩艘、巡洋艦五六艘大概是小強國家的國力極限了。

簡單換算的話,40架戰鬥機組成的一個空軍大隊大概相當於1萬人的陸軍步兵師之花費,而一艘標準的海軍戰艦造價相當於5個步兵師共5萬人的陸軍花費,巡洋艦一艘相當於1萬人的陸軍步兵師之花費。所以,請各位大神適當的取捨你的國家重視之三軍比率,畢竟沒有國家是可以陸海空三軍都強的。

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作家、史家、專家、戰略研究者;都是場面好聽話,

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 文章主題 : Re: 對風硝Q&A的補充:如何當大神設定你的國家?
文章發表於 : 2013年 3月 9日, 15:16 
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文章: 696
瑞淵以在軍備上燒了算多的錢,忍下手不點好了(-_-)

另外也決定把一些軍備定為開放外購,以求賺回些給國庫。

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 文章主題 : Re: 對風硝Q&A的補充:如何當大神設定你的國家?
文章發表於 : 2013年 3月 9日, 21:57 
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(舉手)
我記得有禁止毒氣的,那只催吐催淚的鎮暴性氣體也算嗎?使用有限制嗎


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 文章主題 : Re: 對風硝Q&A的補充:如何當大神設定你的國家?
文章發表於 : 2013年 3月 9日, 22:04 
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如水 寫:
(舉手)
我記得有禁止毒氣的,那只催吐催淚的鎮暴性氣體也算嗎?使用有限制嗎

沒有簽那條約便應無限制吧。

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 文章主題 : Re: 對風硝Q&A的補充:如何當大神設定你的國家?
文章發表於 : 2013年 3月 10日, 11:35 
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來自: 幻想與軍武的境界
毒氣基本上不管是那些神經性、糜爛性之類的大家印象中的標準毒氣,還是最近大家都用得很HIGH的催淚瓦斯,這些只要是有癱瘓或殺傷人體能力的合成化學氣體,在海瑟與亞斯特洛公約裡都是被歸類在毒氣的這個範圍裡的

所以兩軍交戰時,就算是使用催淚瓦斯,也可以被視為使用毒氣,而造成戰爭犯罪行為,然而,在對內時,不管是鎮壓暴民還是內部武裝衝突(就是內戰啦!),由於這是一國的內政問題,所以使用毒氣基本上是不違反規範的,不過基於所謂的人道這一條良心壓力的影響下,基本上都只會使用催淚瓦斯這種非致命性氣體(當然你要打致命性氣體也是可以啦!)

但是呢!如果是用天然的物質,如辣椒粉之類這種沒有經過合成的刺激性物質,那這是不違反規範的XD

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文章發表於 : 2013年 3月 10日, 12:03 
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如果條約訂立使用毒氣是萬國公罪,
而且大部份國家支持,
說真的就是不能使用毒氣,
這很現實。

而且即使 A 國對內使用毒氣,
只要 BCDEFG 國都譴責和干涉 A 國,
A 國就衰小卻也不能說是衰小的犯了萬國公罪。
這很現實。


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文章發表於 : 2013年 3月 10日, 12:18 
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那內務部隊在佔領區使用鎮暴氣體,可以不算觸犯公約了?


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文章發表於 : 2013年 3月 10日, 12:51 
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文章: 957
在國際法的態度上來說,
要看管轄權在什麼情況下能或不能適用,
受理的執行單位又是誰等等的問題。
最終還有判決有沒有被爭端當事國以合法程序接受和執行的問題。
實在沒有標準答案。

您決定吧。


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